首先我们看下类的数据结构:
struct _zend_class_entry {
char type; //类的类型:内部类ZEND_INTERNAL_CLASS(1)、用户自定义类ZEND_USER_CLASS(2)
zend_string *name; //类名,PHP类不区分大小写,统一为小写
struct _zend_class_entry *parent; //父类
int refcount;
uint32_t ce_flags; //类掩码,如普通类、抽象类、接口,除了这还有别的含义,暂未弄清
int default_properties_count; //普通属性数,包括public、private
int default_static_members_count; //静态属性数,static
zval *default_properties_table; //普通属性值数组
zval *default_static_members_table; //静态属性值数组
zval *static_members_table;
HashTable function_table; //成员方法哈希表
HashTable properties_info; //成员属性基本信息哈希表,key为成员名,value为zend_property_info
HashTable constants_table; //常量哈希表,通过constant定义的
//以下是构造函授、析构函数、魔术方法的指针
union _zend_function *constructor;
union _zend_function *destructor;
union _zend_function *clone;
union _zend_function *__get;
union _zend_function *__set;
union _zend_function *__unset;
union _zend_function *__isset;
union _zend_function *__call;
union _zend_function *__callstatic;
union _zend_function *__tostring;
union _zend_function *__debugInfo;
union _zend_function *serialize_func;
union _zend_function *unserialize_func;
zend_class_iterator_funcs iterator_funcs;
//自定义的钩子函数,通常是定义内部类时使用,可以灵活的进行一些个性化的操作
//用户自定义类不会用到,暂时忽略即可
zend_object* (*create_object)(zend_class_entry *class_type);
zend_object_iterator *(*get_iterator)(zend_class_entry *ce, zval *object, int by_ref);
int (*interface_gets_implemented)(zend_class_entry *iface, zend_class_entry *class_type); /* a class implements this interface */
union _zend_function *(*get_static_method)(zend_class_entry *ce, zend_string* method);
/* serializer callbacks */
int (*serialize)(zval *object, unsigned char **buffer, size_t *buf_len, zend_serialize_data *data);
int (*unserialize)(zval *object, zend_class_entry *ce, const unsigned char *buf, size_t buf_len, zend_unserialize_data *data);
uint32_t num_interfaces; //实现的接口数
uint32_t num_traits;
zend_class_entry **interfaces; //实现的接口
zend_class_entry **traits;
zend_trait_alias **trait_aliases;
zend_trait_precedence **trait_precedences;
union {
struct {
zend_string *filename;
uint32_t line_start;
uint32_t line_end;
zend_string *doc_comment;
} user;
struct {
const struct _zend_function_entry *builtin_functions;
struct _zend_module_entry *module; //所属扩展
} internal;
} info;
}
create_object为实例化对象的操作,可以通过扩展自定义一个函数来接管实例化对象的操作,没有定义这个函数的话将由默认的zend_objects_new()处理,自定义时可以参考这个函数的实现:
//注意:此操作并没有将属性拷贝到zend_object中:由object_properties_init()完成
ZEND_API zend_object *zend_objects_new(zend_class_entry *ce)
{
zend_object *object = emalloc(sizeof(zend_object) + zend_object_properties_size(ce));
zend_object_std_init(object, ce);
//设置对象操作的handler
object->handlers = &std_object_handlers;
return object;
}
举个例子具体看下,定义一个User类,它继承了Human类,User类中有一个常量、一个静态属性、两个普通属性:
//父类
class Human {}
class User extends Human
{
const type = 110;
static $name = "uuu";
public $uid = 900;
public $sex = 'w';
public function __construct(){
}
public function getName(){
return $this->name;
}
}
其对应的zend_class_entry存储结构如下图。

开始的时候已经提到,类是编译阶段的产物,编译完成后我们定义的每个类都会生成一个zend_class_entry,它保存着类的全部信息,在执行阶段所有类相关的操作都是用的这个结构。
所有PHP脚本中定义的类以及内核、扩展中定义的内部类通过一个以"类名"作为索引的哈希表存储,这个哈希表保存在Zend引擎global变量中:zend_executor_globals.class_table(即:EG(class_table)),与function的存储相同,关于这个global变量前面zend_executor_globals已经讲过。
在接下来的小节中我们将对类的常量、成员属性、成员方法的实现具体分析。